Tin Học 10 - Kết Nối Tri Thức - Bài 13: Bổ Sung Các Đối Tượng Đồ Họa

Video hướng dẫn

Mục tiêu bài học

1. Các đối tượng hình khối

Inkscape cung cấp một số đối tượng như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, ngôi sao,...được cài đặt sẵn trong hộp công cụ.

Mỗi đối tượng hình khối sẽ tượng trưng cho các thuộc tính khác nhau.

Ta có thể thay đổi các thuộc tính trên thanh điều khiển theo ý muốn.

hình đối tượng trong inkscapse

2. Thiết lập màu tô, màu vẽ và tô màu cho đối tượng

Ta có thể điều chỉnh màu tô và màu vẽ bằng cách sử dụng hộp thoại Fill and Stroke.

hình hộp thoại fill and stroke

Các bước để chỉnh sửa vẽ nền và đường nét

Bước 1: Chọn đối tượng cần chỉnh, sau đó vào Objects chọn Fill and Stroke. Lúc này, hộp thoại Fill and Stroke xuất hiện.

Bước 2: Nhấp chuột chọn:

Bước 3: Tùy chỉnh màu sắc bằng cách chọn kiểu tô và thiết lập màu.

3. Các phép ghép đối tượng đồ họa

hình các phép ghép hình

Ta sử dụng bảng chọn Path để thực hiện các phép ghép thông qua việc chọn lệnh:

Bài tập thực hành

Bài tập 1: Dựa vào ứng dụng Inkcapse, hãy vẽ logo bên dưới đây?

hình logo cần vẽ

Bài tập 2: Dựa vào ứng dụng Inkcapse, hãy vẽ cây bên dưới đây?

hình cây cần vẽ

Bài tập 3: Dựa vào ứng dụng Inkscapse, hãy vẽ hình bóng bay theo ý muốn.

Bài tập 4: Dựa vào kiến thức đã học, hãy vẽ hình hộp chữ nhật như bên dưới?

hình hộp chữ nhật

Vậy là mình đã hướng dẫn cho bạn xong Bài 13: Bổ Sung Các Đối Tượng Đồ Họa. Mời bạn xem tiếp Bài 14: Làm Việc Với Đối Tượng Đường Và Văn Bản.

Xem thêm:

Trung Tâm Tin Học

Khóa Học Tin Học văn Phòng

Link nội dung: https://aicschool.edu.vn/toan-10-ket-noi-tri-thuc-bai-13-a109554.html